眼瞅着双方的距离越来越近,王大为赶忙将左扳机键按到🉄🄴🁯底开⛣🜊始急刹车,但双方距离仍在拉近,眼瞅🞯着还是要撞上。

    王大为慌乱中猛地向左一打方向盘,下一秒钟,他的车辆瞬间失控🇂,横着漂了出去,撞上了高速路的护栏。

    而前面⛤🜔的那辆车则是如愿以偿地从出口下了高🉸速。

    “畜生啊!!”

    王大为气得当场破口大骂,此时他的车撞上了高速的护栏,前脸被蹭得面目🅆全非,而且他尝试着操控车辆,却发💠📔🚦现车辆已经不听使唤。

    透过车窗隐约可以看到,车内的安全气囊已经弹出,驾驶🉄🄴🁯员则是趴在安全气囊上一动不动,似乎是有点懵,或者陷入了短暂的昏迷。

    过了片刻之后,屏幕上再次出现提示。

    王大为发现,自🇮己竟然还👻🎅🎫能控制着驾驶员下车!

    这就是摇杆的另一个作用了。

    当驾驶员下车之后,玩家还需要用摇杆来控制他的移动和🉄🄴🁯行走,而动作轮盘以及ABXY键则是又变成了一些其他的操作。

    “所以我现在应该做什么?”

    从车上下来之后,王大为有些无所适从。

    如果是其他的竞速类游戏,压根就不会做驾驶员上📚🛖🜖下车的动画,因为没必要。干嘛要下车呢?除非可以像GTA一样可以下车之后掏枪抢劫或者抢车。

    王大为迷茫地操控着角色👻🎅🎫走了两步,然后……

    他就被后面疾驰而来的车辆给撞飞了。

    “砰”的一声巨响,王大为眼睁睁地看着自己的游戏角色在后车的引擎盖和挡风玻璃上滚了几圈,然后高高地飞起,重重地摔在地上。📇

    这次,序章是真的结束了。

    屏幕逐渐变黑,出现了游戏的标🇑🗳题:《路怒症模拟器》!