那就是它身后🞅的那一对火焰羽翼,想必就是这烈焰羽翼了,这个技能🀴🁁🂷的🇏🗢被动,就是在于,它可以为羽翼状态下的爱丽丝,提供百分之二十的敏捷加成。

    说实话,这个被动很强大了。

    强者的攻⚺🖟击很强大,往往可以决定胜负的,其实都是敏🔷🅑🅹捷,速度这一类的属性。

    为什么呢?

    一个强者,其攻击力度,成长到了一定程度的时💶候,说实话,只🇥🚭要被他控制住了,并且进行攻击了。

    那么他的对手,☸🄌🟖也就是被控制住的对手,是坚ting🔷🅑🅹不住的。

    因为一个强者的攻击力度,很😤🃗强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。

    所以,这个时候☸🄌🟖,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。

    试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢,就🗺♁🅝是一个行动缓🎒🐞🀽慢的炮台。

    但是,他的对手,攻🏰🝬🎎击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!

    那几乎就是可以瞬间移动的那种。

    那么🂩👡🊕,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的⛿☡🀻开始攻击了。

    但是,很无奈🞅,他的攻击。却是无法击中🙇那带有瞬间移动的对手。

    简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上🇏🗢。

    无法击中敌人,那么🏰🝬🎎自然就无法对敌人造成伤害了。

    所以,最后失败的一方。🍊🆖还🂋🍍🆸会是那炮台型强者🜏🁋🄑。

    就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放📬🝺🐊风筝似的对这炮台强者进行攻击。

    都是可以在时间的推移之下,占据到上💞风的。