一十八章 : 暴力破局(2/11)
而就在空中军团杀的热火朝天的时候。地面上的大📽☭🂬军也是不断的向着堡垒城墙方向挺进。
前后十多分钟的交🞏📇战时间,双方投😱石车也对轰了十多轮。
凭着十倍多🀽的数量🞏📇优势,这🝋🉣方面刘逸飞一方可是吃了大亏!
己方的四辆投石车直接被刘逸飞🜦🄛架在了城中最高的发射平台上,能够隔绝对方的大量远程炮火🈡⛝,所以至今得以保留
但是堡垒本身的城墙就悲剧了!
被四十多辆投石车不间断的轰击。😱虽然有极少部分的投石🁟没有够着射程,另有一小部分射入到了城中毁坏其他城内建筑无数。
但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。
即便有着大量的骷髅在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石🀥⚝车毁坏的速度。
老话说的好,建设十年🐿毁坏一天,这拆🆆🍓🇮迁的速度就是比建造要快💰🕡,更何况还是这样的纯暴力拆迁?
幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时,二层墙⚵体的防御力更高。也能够小幅度减免正面方向上来的攻城伤害。
而即便如此。第二高墙的耐久也已经掉🆆🍓🇮了三分之一了,而第一墙体更☎♸🍉糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌!
如🞁👌果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损害。
而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!
意味着无🖦论如何修补,这一段墙体或者建筑都已经彻底报废。
这🞁👌些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段⛉才能治愈这些伤患。
而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!
虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,🁟有可能从破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!
刘逸飞已经要求城中的四台投石车😱尽量轰击对方的投石车群了,但问题是刘逸飞这🝣🍁🅈边所有的英雄全都集合起来居然硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特长”的人!
前后十多分钟的交🞏📇战时间,双方投😱石车也对轰了十多轮。
凭着十倍多🀽的数量🞏📇优势,这🝋🉣方面刘逸飞一方可是吃了大亏!
己方的四辆投石车直接被刘逸飞🜦🄛架在了城中最高的发射平台上,能够隔绝对方的大量远程炮火🈡⛝,所以至今得以保留
但是堡垒本身的城墙就悲剧了!
被四十多辆投石车不间断的轰击。😱虽然有极少部分的投石🁟没有够着射程,另有一小部分射入到了城中毁坏其他城内建筑无数。
但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。
即便有着大量的骷髅在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石🀥⚝车毁坏的速度。
老话说的好,建设十年🐿毁坏一天,这拆🆆🍓🇮迁的速度就是比建造要快💰🕡,更何况还是这样的纯暴力拆迁?
幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时,二层墙⚵体的防御力更高。也能够小幅度减免正面方向上来的攻城伤害。
而即便如此。第二高墙的耐久也已经掉🆆🍓🇮了三分之一了,而第一墙体更☎♸🍉糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌!
如🞁👌果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损害。
而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!
意味着无🖦论如何修补,这一段墙体或者建筑都已经彻底报废。
这🞁👌些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段⛉才能治愈这些伤患。
而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!
虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟等于有了突破口,🁟有可能从破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!
刘逸飞已经要求城中的四台投石车😱尽量轰击对方的投石车群了,但问题是刘逸飞这🝣🍁🅈边所有的英雄全都集合起来居然硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特长”的人!