『那就好。』丁零大头领🄏☏点头🜳🆎说道,『那就这么办罢!不过,骨都侯,话说在前面,如果说我们前面的攻势都做好了,到了最后🔦🂴你却拉稀了……你要知道后果……』

      公🏿☒⚝孙度低头,『老臣知道。🀴老臣明白。』

      ……( ̄。。 ̄)……

      曹洪站在城墙上,望着远处胡族大军🔢🂓🎗的大营,☃☖⛁脸上一片肃穆🄇🞬🗏。

      在他身后站着乐进。

      曹洪正在反思。

      战争的局势,有时候就是令人难以🔄♭🋧琢磨甚至是让人崩溃🂃,稍微有一点起初认为微不足道的疏忽,就可能成为最终的败局导火线。

      是因为一开始计划太顺利了🀴导致放松了警惕?

      还是丁零人的人数太多了?

      亦或是原先🕭🌳乌桓🔫🃨🚖人和鲜卑人太弱👧🋏,而丁零人太强?

      还有没有可能是因为不断占领了新🔄♭🋧的地盘而导致的分兵……

      当然,也可以全数都将理由都推👧🋏给客观原因,然后🋻宣称一切都是自己无法抵抗无法避免无法处理的不可抗力因素,然后拒赔……呃,拒绝承认错误。

      这就是战场上的麻烦之处,尤其是农耕民族在没有改变作战思路的🂎🍧🊢难点。农耕民族一直以来作战的要点,便是占领城池,而占领城池的目的是为了城池周边的资源,获取这些资源的产出,但是这样的占领并不能像是游戏当中一样,前脚刚改变了颜色,后脚就可以资源上升,而是必须要有一个过程。🅻🋲

      所以曹洪必须要分兵驻扎,维护地方安🅞🇭🛵定,而即便是每一个县城只是分个一两百,十几二十个县乡下来也会导致兵力减少了两三千。而且这些分出去的兵又极容易被击溃,消灭,以至于曹洪📳🞺🙉当下的兵力缩减。🖡🔆

      丁🏿☒⚝零人毕竟和乌桓人、鲜🄏☏卑🀴人都不一样。

      乌桓人,本身就是内部有分裂,又经过了几次连续败绩,无论是🌘⛀🗏战意还是组织体系,都是掉落🕼到了最低🔵点,属于那种士气随时可能崩溃的部队,曹洪战胜乌桓人一点都没有难度,也就代表了曹军收拢的乌桓人碰上其他的对手,也同样没有什么『难度』。

      🂃🌄鲜卑人会比乌桓人好一些,但是鲜卑人自身也有很大的问题,主要是鲜卑没有战略纵深,也没有什么后备,在一开始的时候人数还算是不多,但是陆陆🉍🅿续续今天少一百,明天少一个五十,后天又少一个两百的情况下,一开始看起来强大的外表,就像是没能吃饭的巨汉,一天天饿下去,没🎶🕣🋙有后续补充的鲜卑人就变得渐渐虚弱起来,被打倒之后就根本爬不起来……

      丁零人则不一样。