尽管平行♪世界里面,还没有一款真正意义🆄🌽上成熟的交📧🝏互式电影游戏。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要🟂🚓满足其中一个条件,这样才能够得到玩家还有业界的认可。⚖
而平🌸行世界的交互式电影游戏,还十分的不成熟。
没有多少精良的制作,大部分就像是学了三🆞🐭年动画交出的毕业答卷。
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了设计🝖初🅈🄩⛵稿,并进行了一些重要内容的讲解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏🚶的画面要做到同时期的业界最强水准,没有之一👢👴。👿🎪
这🂉🌺一点主要是为了耗费大量的成本,另外也是提高一下玩家的门槛。
设备配置玩🚶底特律卡😧,那不就只🛑能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的🌒⚉美术堆👏🇶料,同时因为是交互电🅈🄩⛵影游戏。
涉及到激烈🚶的镜头转换,基本上都是以QTE即时演算来🌽🄢播放的。
这种情况,游戏内只需要加载镜头中出现的主要资📖🚵🗰源就行了。
而🂉🌺不用跟其他游戏🇿一样,还要加载同一场景下的其他资源。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要🟂🚓满足其中一个条件,这样才能够得到玩家还有业界的认可。⚖
而平🌸行世界的交互式电影游戏,还十分的不成熟。
没有多少精良的制作,大部分就像是学了三🆞🐭年动画交出的毕业答卷。
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了设计🝖初🅈🄩⛵稿,并进行了一些重要内容的讲解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏🚶的画面要做到同时期的业界最强水准,没有之一👢👴。👿🎪
这🂉🌺一点主要是为了耗费大量的成本,另外也是提高一下玩家的门槛。
设备配置玩🚶底特律卡😧,那不就只🛑能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的🌒⚉美术堆👏🇶料,同时因为是交互电🅈🄩⛵影游戏。
涉及到激烈🚶的镜头转换,基本上都是以QTE即时演算来🌽🄢播放的。
这种情况,游戏内只需要加载镜头中出现的主要资📖🚵🗰源就行了。
而🂉🌺不用跟其他游戏🇿一样,还要加载同一场景下的其他资源。