这条长评🎄在玩家群体中引发了强烈的反响,尤其是🍾🍮🋛对fake-AI的应用,简直堪称👱神来之笔!

    甚至有几个资深的📲🞳😎游⚵🕬戏评测机构,还有游戏制作人,都对这一点表达了高度赞扬🎮🔛。

    游戏设计,一直都是一门『带着镣铐跳🎀🎂🎎舞』的💬🔻🅰艺术。

    在上古时代,那些顶尖游戏制作人们用仅仅几十MB,甚至几百KB的😕🁋容量,制作游戏。

    用像素风的画面,用⚵🕬8bit音乐🎨来给玩家带来印象深刻的游戏体验。

    而到了现代,随着游戏开🅣发的技术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容🏲🞄👨量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。

    他们开始依赖于强大的🟤🟋🛣技术,甚至连游戏最基础的优化🊊🎧📚都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来🅷🋋🗳做出独特的设计了。

    就像fake-AI这种技术,它是从古至今💬🔻🅰人类发明的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下甚🅷🋋🗳至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。

    可即便是这么强大的技术,目前也没有任何一名制作🔂♗🈞人能将它完美地运用到🜆⛞游戏中。🙣

    很多🕂🆵人找借口,说这是因为技术水平的限制。

    但很显然,这其实是设计水平的不足。

    当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计🝐师们反而无🍿法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!

    而反观《天命卧龙传》却🅣可以利用🎨游🙰🎆🎷戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节目效果!

    这种创新,🞪当然值得所有游戏制作人认真学👲🌱习!

    ……

    ……

    第二天一大早,周扬打着哈欠、无精打采地来到公🍾🍮🋛司。

    他还没有从《天命卧龙传》的失利中走出来。💬🔻🅰