这条长评在玩家🃝群体中引发了强烈的反响,尤其是对fake🈁🞣-AI的应用,🂉🌺简直堪称神来之笔!
甚至有几个资深的游戏评测机构,还有游👃戏制作人,🕕都对这一点表达了高度赞扬。
游戏设计,一直都是💵🖋👁一🖌👐门『带着镣铐跳舞』的艺术。
在上古时代,🐸🄥那些顶尖游戏制作人们👲🌯🂩用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,制作游戏🔚🁊。
用像素风的画面,用8b🃇it音乐来给玩家带来印象🕕深刻的游戏体验。
而到了现代,随着游戏开发的技📞🜁⚸术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。
他们🀧⚰开始依赖于强大的技术🐻,甚至连游戏最基础的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来做出独特的设计了。
就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类发明的最强人工智能聊🖉天程序,在某些特定条件下甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。
可即便是这么强大的技术,目前也🞟没有任何一名制作人能将它🈁🞣完美地运用到游戏中。
很多人找借🐠🁌🄘口,说这是因为技术水平👲🌯🂩的限制。
但很显然,这其实是设计水平的不足。
当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制🄤作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!
而反观《天命卧龙传》却可🐻以利用游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节目效果!
这种🀧⚰创新,当然值得所有游戏制📞🜁⚸作人认真学习!
……
……
第二天一大早,周扬打🖌👐着哈欠、无精打采地来到公司。
他还没有从《天命卧龙传》🐻的失利中走出来。
甚至有几个资深的游戏评测机构,还有游👃戏制作人,🕕都对这一点表达了高度赞扬。
游戏设计,一直都是💵🖋👁一🖌👐门『带着镣铐跳舞』的艺术。
在上古时代,🐸🄥那些顶尖游戏制作人们👲🌯🂩用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,制作游戏🔚🁊。
用像素风的画面,用8b🃇it音乐来给玩家带来印象🕕深刻的游戏体验。
而到了现代,随着游戏开发的技📞🜁⚸术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。
他们🀧⚰开始依赖于强大的技术🐻,甚至连游戏最基础的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来做出独特的设计了。
就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类发明的最强人工智能聊🖉天程序,在某些特定条件下甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。
可即便是这么强大的技术,目前也🞟没有任何一名制作人能将它🈁🞣完美地运用到游戏中。
很多人找借🐠🁌🄘口,说这是因为技术水平👲🌯🂩的限制。
但很显然,这其实是设计水平的不足。
当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制🄤作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种『镣铐』的存在,而仅仅是现在的设计师『戴着镣铐跳舞』的能力下降了!
而反观《天命卧龙传》却可🐻以利用游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节目效果!
这种🀧⚰创新,当然值得所有游戏制📞🜁⚸作人认真学习!
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第二天一大早,周扬打🖌👐着哈欠、无精打采地来到公司。
他还没有从《天命卧龙传》🐻的失利中走出来。