喜滋滋的恨不得再多一些半亡灵来给自己送经验。领主等级升1级需要20♙0点经验,升2级需要800点经🆖验,刘逸飞💲🕳前脚升级没多久,这下前后又多出600经验,让他如何不乐?

    这回能升级几乎是板上钉钉的事!

    收拢部队排列阵型,刘逸飞将8具死尸居中排成一排,血多的它们最适合打攻坚战顶怪,老牧🋡🚺😙师就躲在死尸部队后面,20具骷髅分4组,每组5具,两两排🗪🞜布在死尸队伍侧翼,向前即可形成合围之势。

    全队挺进石木村,刘逸飞终于看见剩下🕊🇹🝚的5个敌人🄌是🀹谁了。

    “幽灵!嘶~”刘逸飞几乎在看到的一瞬间就是倒吸一口凉气,乖乖,这家伙可已经是墓🉙🇯🜈园势力的3阶兵种了,跨入中级兵的行列,虽然自身属性不是很强,可刘逸飞却知道它们有一种令现在的刘逸飞想到就头🈐♄🅳皮发麻的特技——自动回血!

    在单机版英雄无敌3里,无论是幽灵还是阴魂都能在轮到自己行动的会合自动痊愈伤势,在单挑的时候,只要无法一击杀死它们,那它们就是绝对的单挑王,甚至🄁🝶3🕣阶的它们能在单挑的时候胜过不少4阶兵....⛋😹🆓..

    刘逸飞现在的劣势是部队阶级普🂕🎪遍是1、2阶,缺乏瞬间爆发🄉🞾的🋓😸🆈巨大杀伤,而唯一的5阶兵不仅不属于自己控制,还没有攻击能力。

    优势也有,就是自己的部队到现在都没有消耗,数量多,如果🄉🞾能有围殴的机会的话倒也能一次杀🀼🂅死一个幽魂,可是......

    无论刘逸飞如何控制骷髅在这⛬些幽魂附近晃悠,它们既不追击也不分散,就是紧紧的聚集在一起。

    刘逸飞估计任务设计是在前面的半亡灵那消耗玩家的兵力,这里不给分散的机🆽会,逼迫玩家选择全兵决战,这不仅能进一步消耗玩家积累下的实力,而且集团战的时候要注意的地方更多,玩家稍不注意就可能落败,大大提高了考验的失败率......

    想破脑筋也没有什么取巧的地方,刘逸飞正准备指挥自己的部队全体掩杀过去,突然!他眼睛瞟到了躲在队伍后面的老牧💲🕳师,对啊!🕴🍳老牧师好歹是5阶兵,老是老了点,就那么没用?只能净化一些不入流的半亡灵?不可能!

    最后刘逸飞决定赌一下,当然了,不是赌老牧师🔪🃚😘藏了什么🐞🀿后手,而是赌设计任务的程序员🉙🇯🜈到底有多变态......

    当“全军”(现在这么说好像早了点)距离5个幽灵不足🐞🀿5米远的时候,老牧师终于有了动作!

    他又开始准☓备起了治疗净化之光,刘逸飞期间一直紧紧注视着老牧师的一举一动,一看他有了🋡🚺😙动静立马让骷髅和死尸都停了下来,围着老牧师将他挡在身后。

    老牧师抬手将一个净化之光砸在最靠近自己的一个幽灵身上,幽灵身上突然“蹭”的一下冒起无数银白色的小火苗,灼烧的幽灵凄惨的嘶吼,而它身边的另外4个幽灵似乎特别惧怕和讨厌这股银白的火苗,也纷纷尖啸着离这个着火的幽灵远远⚟💫的。

    被灼烧的幽灵下一刻就朝着老牧师猛的冲🟚🝫🎇了过来🔪🃚😘!

    幽灵的行动方式是飘在半米的空中滑翔,因此还是被老牧师身🄉🞾前的死尸部队挡了下来,幽灵怒火中烧,狠狠一🆖爪抓向自己跟前的死尸。

    “唰”的一下就是2🎮点生命没有了,被打伤的死尸以及身边最近的另外两具死🆽尸则齐齐举臂还了一击,刘逸飞估计对方掉了3🕾🏐-6点生命。