30章 : .“京吹”长泽铭(2/3)
况且,由于学校的课程,长泽铭对于这个名字,也知道⚇🏓一些浅显的消息。自然也就能够从中看到那个游戏制作团队,远超常人的野心或者说展望。
这年🎖👂头🌚,敢用等同于“天宫”这个意思的词汇当作自己的社团名字的,除开中二病外,便是🛫🟔当真有着强烈的自信以及与之相匹配的实力了。
而能够做出「魔女之家」这样精致的独立游戏的,会是⚇🏓什么中二病吗?
至少,长泽铭是不信的。
多少也算得上是个游戏高手,同时也非常喜欢挖掘游戏隐藏要素的他,从「魔女之家」这个解密👥🖕难度很一般的独立游戏里,却得到了超乎寻常的满足感。
当然,你要说💐是挫🕺🎧败感以及罪恶感,也说得过去🞽🙬🍛。
不得不说,长💐泽铭还是头一次玩到🅘📲这种,被制作者从头欺骗到尾,但又能从游戏里一些不显🛫🟔眼的细节中,得到些许不太明显的线索的游戏。
然后,由于🚙📶这些线索,产生了二🚚🔀周目、三周目乃至十数周目的兴趣。
而这样的兴趣,后🕺🎧来又因为姜煜拜托伦也🍤发出🖫🕤来的完整版攻略,变成了深深的叹服。
单纯地以rpgcreator这个傻瓜式游戏制作软件来讲,「魔女之家」已经做到了游🛫🟔戏引擎所能做到的极限,无论是画面,还是🎺🖋优化🍯,亦或者音乐,以及那初见最为令人惊艳的剧情设置。
「这是一个每💐死一次都是happyend的游戏。🚀🐓⛁」
长泽铭每想到这句当初出现在⛼taki的博客中的隐藏评语,都不由得为其🜶🆧形容的精确性而赞叹👥🖕。
只有真正理🚙📶解了🙓🍖游戏剧情,理解了薇奥拉即是艾莲,艾莲才是薇奥拉这一令人惊愕的真相后,才能体会到其中究竟是有多讽🝜刺。
以前的rpg第一视角不⛌😾是英雄就是勇者,但好歹都是好人。但「魔女之家」无论哪一个结局,都是一场彻彻底底的“助纣为虐”。甚至这个真相,创作者还在一开始就借化身为黑猫的恶魔之口,告诉⚧了下意识代入好人视角的玩家。
而这样的🚾🙃🇰讽刺感,在长泽铭依照着taki放出来的完整攻略,自己打完了一命通关结局还有一小时结局后,达到了顶点。
并且,将游戏💐的真相与游戏中期在书房看到的狗与主人的寓言结合起来后,讽刺感以及挫败感,更是爆棚。
当然,游🚾🙃🇰戏🚙📶里最让长泽铭拍案叫绝的,还是这个短短几个小时的游戏流程,对于人物塑造的深刻,却是那些个用了⚇数十个小时,讲了一个既不荡气回肠,也不跌宕起伏的故事的所谓3a级大作,完比不上的。
让🍞🆂玩家通过亲自操作这个角色来对她产生疑问,并共同完成对她的塑造——比如对小熊的处理,对青蛙的处理等等。
这年🎖👂头🌚,敢用等同于“天宫”这个意思的词汇当作自己的社团名字的,除开中二病外,便是🛫🟔当真有着强烈的自信以及与之相匹配的实力了。
而能够做出「魔女之家」这样精致的独立游戏的,会是⚇🏓什么中二病吗?
至少,长泽铭是不信的。
多少也算得上是个游戏高手,同时也非常喜欢挖掘游戏隐藏要素的他,从「魔女之家」这个解密👥🖕难度很一般的独立游戏里,却得到了超乎寻常的满足感。
当然,你要说💐是挫🕺🎧败感以及罪恶感,也说得过去🞽🙬🍛。
不得不说,长💐泽铭还是头一次玩到🅘📲这种,被制作者从头欺骗到尾,但又能从游戏里一些不显🛫🟔眼的细节中,得到些许不太明显的线索的游戏。
然后,由于🚙📶这些线索,产生了二🚚🔀周目、三周目乃至十数周目的兴趣。
而这样的兴趣,后🕺🎧来又因为姜煜拜托伦也🍤发出🖫🕤来的完整版攻略,变成了深深的叹服。
单纯地以rpgcreator这个傻瓜式游戏制作软件来讲,「魔女之家」已经做到了游🛫🟔戏引擎所能做到的极限,无论是画面,还是🎺🖋优化🍯,亦或者音乐,以及那初见最为令人惊艳的剧情设置。
「这是一个每💐死一次都是happyend的游戏。🚀🐓⛁」
长泽铭每想到这句当初出现在⛼taki的博客中的隐藏评语,都不由得为其🜶🆧形容的精确性而赞叹👥🖕。
只有真正理🚙📶解了🙓🍖游戏剧情,理解了薇奥拉即是艾莲,艾莲才是薇奥拉这一令人惊愕的真相后,才能体会到其中究竟是有多讽🝜刺。
以前的rpg第一视角不⛌😾是英雄就是勇者,但好歹都是好人。但「魔女之家」无论哪一个结局,都是一场彻彻底底的“助纣为虐”。甚至这个真相,创作者还在一开始就借化身为黑猫的恶魔之口,告诉⚧了下意识代入好人视角的玩家。
而这样的🚾🙃🇰讽刺感,在长泽铭依照着taki放出来的完整攻略,自己打完了一命通关结局还有一小时结局后,达到了顶点。
并且,将游戏💐的真相与游戏中期在书房看到的狗与主人的寓言结合起来后,讽刺感以及挫败感,更是爆棚。
当然,游🚾🙃🇰戏🚙📶里最让长泽铭拍案叫绝的,还是这个短短几个小时的游戏流程,对于人物塑造的深刻,却是那些个用了⚇数十个小时,讲了一个既不荡气回肠,也不跌宕起伏的故事的所谓3a级大作,完比不上的。
让🍞🆂玩家通过亲自操作这个角色来对她产生疑问,并共同完成对她的塑造——比如对小熊的处理,对青蛙的处理等等。