“纳尔这个控制距离,A…A…哦呦,好漂亮的拉扯。”🚼😭

    场外Pony看着🏜🚾🙁陈一🔧🃀🔬秋刚上线没多久,就点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。

    “这就是Reaper这名选手最独特的地方,他在距离把控🐂与走A方面,确实太独🅷🋊到了。”

    咆哮帝在旁边点头。

    “但剑姬其实不太害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A范🚼😭围还是太📙🛔🜃短了。”

    游戏中。

    经过起初被点,Smeb很快就🋩🜀适应了陈一秋的节奏📶。

    正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级🈌而提升,初始情况下,纳尔的平☌♥A🚄范围远没有剑姬Q的距离长。

    也是因为这个原因,所以这个版本剑姬打🚚📼☢纳尔才会舒服。

    Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋🚼😰庸置疑,🇰很快Smeb就抓住了两波机会,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的🍳🌌一面。

    陈🎸一🁼🋈秋对此也并不着急,🔶这一点他早有预料。

    纳尔打剑姬,在当今版本🔶,不出意外的🍇话,线上是肯定打不过对方的,只要能在团战中发挥出自己应有的作用,就算完成了任务。

    但,在陈一秋这里,这个🔶定律稍🋩🜀微有点改变。

    在他的理解中,纳尔🉐🆚这🔧🃀🔬名英雄,其实是一名很独特的英雄。

    为什么这么说呢?

    因为陈😝一秋认为,只要能将纳尔的怒气玩好,那纳尔和任何😜英雄都有一战之力,甚至反杀对方。

    这场比赛自然也不例外。

    一边与😝Smeb对着线,陈一秋一边利用自己的🄥平A,默默在心里计算控制着🇛🙍🉈自身的初始怒气。