前世,程秉皓做开心网一度风靡全国,取得了🃯巨大的成功,可很快就没落了。

    后来总结开心网失败的原因,⚝💗其中很☜⛻☃重要的一点,就是没有在最火🁖的时候强推出来一款属于开心网的社交软件。

    像《抢车位》《开心农场》这类的社交页游,🃯都有着很强的🝌🉳🋗阶段性特点,可能会火个两三年,过了这阵风,就没☚⛨🜽人玩了。

    缺乏延续性。

    而延续性就是来自于社交软件,比如☜⛻☃facebook就推出🇆🖑了自己的聊天软件,从🁜🆧pc时代延续到了移动时代。

    周不器虽然不知道📬🞀📬🞀这样的失败总结,但有🜔🁺🊸一点他很清楚。

    社交软件对于互联网生态的搭建至关重要。

    而一😊款社交产品的崛起,往往来自于某一个特殊时期的风口,比如陌陌成功了,依靠的是陌生人约会;钉钉成功☚⛨🜽了,靠着是疫情期间的中小学生补课。

    机会来了,就不能错过。

    错过就太可惜了!

    周不器对社交聊天软件早早就开始布局,已经在做手机了。其实就是他做了最坏的打算,在移🀲动时代,通过手机这样的终端产品🋐,强行捆绑自家的社交软件、屏蔽别人家的产品。

    不惜😊低价补贴销售智能手机,也要让紫微星在这个市场,有一席🆋🍾之地!

    可如果这么搞,那就太烧钱了。

    可能要补贴进去几百亿。

    最好的方🟗🝕🋀式,当然是用户的转⚝💗化。就像微信能够迅速的打败米聊一样。微信背靠🊜👈🆸着qq,可以迅速地把qq的好友关系转化到微信中。

    假如😊紫微星能在pc时代就打造出一款优秀的社交产品,那么进入了移动时代,加上先发抢赛道的优势,打败鹅厂成为该领域的霸主,🌨成功的几率就大大增加了!

    所以😊,周不器想在即时通🏙🚜🔍讯软件市场参合一脚!

    而且,不能是小打小闹!