冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    E💰rz用着剩下的位移技能,躲🁇过。同时也射箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。💏🐻🅄被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。

    “💰十三连刺…接控…断🙮头斩平A…”解说道。

    “夜与星打出的连招与Erz几乎一样🉔,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。🅛🇑🗹”

    “不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏📁幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻击,都会出现一个暴击伤💒👔害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“🇫🛝🝔原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,🅦🈲他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害🉞🈚15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的📁二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着Erz的血迅速往🉔下掉,🌆☜⛵赶紧继续分析战况。

    “有了项链的加成,夜与星连招🁇下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不🈄🞿🙼多🛌,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星🌼🄞⚑似乎有了优势,但我们不要忘了,🇄🕿🏘Erz还有装备的套装效果!”