“呃,还真是这么一回🈯🁸🊤事。🖟📴🟆”计耀天试了⛉😨🃹一下,点头道。

    难怪他刚才连续通过三项测试,一点也没⛉😨🃹感觉到累。

    不过这🈤⛶些对于完全潜行技术的虚拟网游来说,🗃不但不是优点,反而是缺点,一会要给龙腾国际反应这个🍵问题。

    眼角瞥到新手广场上有其他人出现,计耀天拍🗃了拍乔星宇的肩膀,催促道:“走吧,带你去新兵训练中心,不通过训练是开🚓📁启♉🆧👺不了任务的。”

    ……

    6月25日16点50分。

    威尼斯号邮轮,最顶层的🌇☦🁫多功能会议中心内。

    唐龙看着面前虚拟光幕上的内测数据,不由🖎👜皱🗃了皱眉。

    从上午10点开始,到🈯🁸🊤现🌇☦🁫在已经快7个小时了,玩家测试的数🏶据不是很乐观。

    因为唐龙需要挑选合🛓适🈯🁸🊤的士兵来讨伐Ga'uld统治下的P3X-421行星,所以内测内容属于专项测试内容。♹🍖🈅

    此次《星际之门:远征》内测中😛,🝎所有玩家进入游戏后,都会作为预备役新兵出现在亚特兰蒂斯城中。

    只有通过固定靶射击,移动靶射击,室内小队协同作战、野外大规模协同作战等科目的玩家,才会成为一🋼🞨名真正的士兵,远程操纵机器人士兵和Jaffa士兵开战。

    尽管唐龙给这些玩家变相开了挂,所有玩家自带💂🏁辅助射击系统🏶(机器人士兵自带辅助瞄准系统),几乎无限的体力🗮,以及无视伤害的零痛觉设定,但总体测试成绩依旧不理想。

    问题主要集中在室内🛓小队协同作战、野外大规模协同作战这两个科⚕👏目。

    因为这5000名玩家大多自由散漫惯了,根本就做不到服从上级指挥,一旦开战就一窝蜂🗚🜋🀣的冲了过去。

    要🟠🞧🖣是遇到少量敌人(模拟Jaffa士兵),这些玩家依靠游戏经验还能占上风。

    但是遇到成规模成建制的集团作战时,玩家战死的🊹数量就会成倍增加。

    如果只是在游戏里面这样打,🄘那还没什么,反🗃正只是♖一堆无用的数据。