春季赛的揭幕战在1月10日的下午五点准时进行,🖏👬🋻不过,很多观众四点半的时候就准时守候在直播间等待了。

    今年赛制进行了改革,不再分为两个半区进行比赛,春季📏🙻🏥赛所有战队直接进行双循环的比赛,比赛量瞬间就上去了。

    所以,除了周一是休息之外,其他的🁘时间都安排了比赛,同时周五、周六、周日每日三赛,对观众而言,能看比赛的场次变🕋🈆🟗得更多了。

    同时,双循环的⛖🚝🔕比赛,也更考验队伍的调整能力,前半🛪程打得好不是终结,如果掉以轻心,很可🚞🔝🁩能就在后半程的比赛中直接翻车翻到季后赛都进不去。

    这样一来,看比赛的刺激感也是大大加强,不到🗁第二轮赛程🈬过半,你甚至都不知道谁稳进世界🙩赛。

    处于这样的压力下🉨🉶,选手之间的对话想🅌🅇🄠来也会更加精彩,观众已经提前准备好自己的零食清单,就等着开赛以后直接开整。

    联🙟🋫赛进行这样的调整并不是没有原因的,主要还是世界赛的赛果让他们看到了更进一步的希望。

    但是,去年世界亚军的队伍已经碎💼🗐成三块了,中间有两块看着能重🞠🕢🋗新拼起来又不像能拼🊜👌🇛起来的样子,实在是让人不敢掉以轻心。

    今年的世界赛又是主场举办,坐拥主场优势,要是🋮最后成绩还比不过去年,那可怎么办。

    怎么🆦提升游戏理解这种事情只能是选手和教练团队自己去理解的,但联盟年底公布新一年赛制之前是组织了一个战队听证会的。

    这个听证会的参与人员没有各战队的老板或者管理层,只有曾经参加过世界🁩赛的选手和教练,为的就是听到真实的意见,了解选手们在世😧界赛的时候到底遇到过🚥🕟🊹什么样的问题。

    选手们一开始也放不太开,没办法,苏染就只能当了这🛪个出头鸟。

    “我个人的感觉是时间不够吧,🆄🍃很明显的其他赛区的部分📏🙻🏥战队快速调整的能力都值得称道。”

    “当时小组赛分成了两轮,其实🆄🍃几乎每年都会有这样的队伍,第一轮的时候打得踉踉跄跄,1-2甚至0-3🃵🜍🀸开🗩🞖🔈局。”

    “到了第二轮的时候,他们很快就会调整好,通过🋮加赛甚至直接的积分领先进入到淘汰赛的环节。”

    “可是我们赛区的队伍很少出现这样的情况,我们🋮这边最常见的情况就是🃒🗋🚀第一轮的时候打得挺好的,大家都觉得第一出线已经🇆稳了。”

    “结果第二轮的时候一打,直接让💼🗐人揍得一头包,人都懵了。”

    “到淘汰赛,好像就没有什么新东西能掏得出⚾来,只能看着别的队伍不断的从兜里掏东西,我们要么就🞇是老三样,要么就是学的别人的四不像。”