23章 、游戏的核心玩法(3/4)
等到游乐解释完了开发这款游戏的初🙺衷,齐航等人顿时就肃然起敬,看向头顶的黑猫雕🌞像⚈的眼神也一点点发生了变化。
同时心中也生出一丝强烈的责任感。
尤其是在想到人类的未来握在自己手中之后🖲🖥。
就算他们🐈♤不想成为救世主,只想拯救自己和家人,他们也必须得全力开发好这款游戏。
“好了,游戏的基本🏶🞧方🛓向我已经告🎏🐆诉你们了,接下来你们就来说说你们对于这款游戏的开发思路吧。”
话音刚落,众人所在的位置就从猫神广场回到了一♋间会议室当中。
紧接着包括齐航等人在内的9人就开始各自发挥各自的强项,对游戏📥🜹内容进行了各种设计。
他们每个人的身🛂后都还跟🐟着一名入梦师,每当他们说出自己的设计想法的时候,🞩入梦师就会负责对他们的想法进行实施。
“我觉得这款游戏的主要基调既然是为了让玩家适应恐惧,那么游戏📥🜹的主要玩法应该以各⚈种恐怖副本为🔎⛉主。”
“我觉得刚刚的那些诡异事件就非🎏🐆常适合改🖲🖥编成🕐🈵各种副本,而里面的诡异则是作为副本的BOSS。”齐航首先提议道。
“我也是这么想🛂的,我觉得可以在每个城市的中心都安排一座神庙,除了神庙区域绝对安全之外,其他的区域随时都可能会发生诡异事件。🔎”🚷
“神庙还可以🄦⛙作为他们的复活区域。”乔风在一旁补充道。
“每一次的诡异事件被攻略之后,就会被固化成🕐🈵一个固定的诡异副本,这样就能反复攻🌞略,反复总结经验。”
“我建🏦🜙🂧议每一名玩家初次进入游戏之后可以随机获得一样最低级的F级诡物,然🞩后只要充值6元就可以指定获取一件🂱💣📪D级诡物。”
“🟉🛖你们🏦🜙🂧鹅厂就知道搞这些,卖数值迟早影响游戏平衡。”😽📫
“你们难道就不卖数值吗?”
“副本不建议直接爆出诡物,而是爆出🗎诡物碎片,集齐🝼🐜10个诡物碎片才能合成一件诡物。”
“不行不行,我觉得这样还是太容🎏🐆易了,合成不🕐🈵能是百分之百,得设定几率。”
同时心中也生出一丝强烈的责任感。
尤其是在想到人类的未来握在自己手中之后🖲🖥。
就算他们🐈♤不想成为救世主,只想拯救自己和家人,他们也必须得全力开发好这款游戏。
“好了,游戏的基本🏶🞧方🛓向我已经告🎏🐆诉你们了,接下来你们就来说说你们对于这款游戏的开发思路吧。”
话音刚落,众人所在的位置就从猫神广场回到了一♋间会议室当中。
紧接着包括齐航等人在内的9人就开始各自发挥各自的强项,对游戏📥🜹内容进行了各种设计。
他们每个人的身🛂后都还跟🐟着一名入梦师,每当他们说出自己的设计想法的时候,🞩入梦师就会负责对他们的想法进行实施。
“我觉得这款游戏的主要基调既然是为了让玩家适应恐惧,那么游戏📥🜹的主要玩法应该以各⚈种恐怖副本为🔎⛉主。”
“我觉得刚刚的那些诡异事件就非🎏🐆常适合改🖲🖥编成🕐🈵各种副本,而里面的诡异则是作为副本的BOSS。”齐航首先提议道。
“我也是这么想🛂的,我觉得可以在每个城市的中心都安排一座神庙,除了神庙区域绝对安全之外,其他的区域随时都可能会发生诡异事件。🔎”🚷
“神庙还可以🄦⛙作为他们的复活区域。”乔风在一旁补充道。
“每一次的诡异事件被攻略之后,就会被固化成🕐🈵一个固定的诡异副本,这样就能反复攻🌞略,反复总结经验。”
“我建🏦🜙🂧议每一名玩家初次进入游戏之后可以随机获得一样最低级的F级诡物,然🞩后只要充值6元就可以指定获取一件🂱💣📪D级诡物。”
“🟉🛖你们🏦🜙🂧鹅厂就知道搞这些,卖数值迟早影响游戏平衡。”😽📫
“你们难道就不卖数值吗?”
“副本不建议直接爆出诡物,而是爆出🗎诡物碎片,集齐🝼🐜10个诡物碎片才能合成一件诡物。”
“不行不行,我觉得这样还是太容🎏🐆易了,合成不🕐🈵能是百分之百,得设定几率。”