甚至🗏🚦🕫于在网络中,很🕢快也涌现出一批,背景是《神弃🄶🂃🌆之地》的题材,大体就是讲人们如何逆天改命。

    有人拥有穿🅹🋛🙾越两界的传送门,直接解🂦👄决了最🍶🌡🀨让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。

    有人拥有召唤系统,召唤出各🐑⚴🕫种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。

    甚至还有人穿越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干😂⚉掉,永夜🊗就根本没有降临。

    由于《神弃之地🈈🟢🞵》游戏中,对于《诡秘之主》♍真正的设定,涉及到范围并不🌻🄕♂多,所以这些中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。

    不过有句话怎么🈈🟢🞵说来着?火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。

    因此🗏🚦🕫这些网络中,有不少创意让钟善泽🂥看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。

    总之《神弃之地》推出后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口👲🌶碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。

    史海工作室也凭借这部作🐫品,结束了《三国》之后的沉寂,🇫🛤🞔证明自己这个工作室,还是担得起青鱼三🆏🎡💥大工作室的名头。

    而戴🗏🚦🕫文瓘更是凭借《神弃之地》,让自🂥己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。

    之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序🉸🌉列🎼。

    希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全🙓🉼盛时期,最强战斗力也只是序列四猎魔人而已。

    序列五守护者提升到序列四猎魔人以后,游戏中表现是数据再次全方位加强,对所有怪物都能快速适应其弱点😧。

    游☱🃎戏中存在怪物认知树这个设定,对一个怪物的了解程度越高,那么就越有可能将其给猎杀。

    然而当角色晋升到序列四以后,🈿🄁🝹就不需要去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的怪物,🆇🍜🈻认知树自动🉔🇅点满。

    当然猎魔人的这个🚭🖩🕏能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪物,一但超过的话即便是猎魔人,也都不好使了。

    而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之👕🈫眼,他可以用这个技能观测城邦动向,🛈🚜更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到了污🊳🔘🀸染等等。

    尤其是随着🅹🋛🙾城邦内畸形人数量越来越多🂥,猎魔之👕🈫眼的价值就越来越重要,其可以迅速发现被污染的畸形人。