三天后。

    顾成再次针对球形战车的装甲结构进行了大幅度的调整优化,第49次模拟测试结果也随之出炉。对撞减震缓冲相较于上次的模拟数据,虽🗠🜾然依旧没有把舱内的乘员的性命保下来,但进一步得到改善也颇为明显。

    要是把对撞的峰值速度从410千米/时,改为25千米/🅅时,再进行同样的数据测试,,速度降低了26米🝳🏏🙉/秒,装甲结构奇迹般无任何破损迹象,仅仅是外形上有些细微的形变,但这种形变完可🅬🉦以忽略不计,而关键在于舱内的乘员活下来了。

    人能活下来才是重点。

    时速达到25公里,比x-b185稍快一些,灵活机动比之强,那么只要能压制x-b185这个对手,速度完可以保持在三百多公里时🗠🜾速设为一个安红线,再往上狂飙就要承担一定的风险问题。

    球形战车最快速度能达到410🂯💑公里时速,也不用非得跑这么快不可,完可以开慢一点以寻求安保障,上限高的好处就是面临绝境的时候能有殊死一搏力🛕🜎🁁挽狂澜的机会。

    但没有面临九死一生的绝境,非要去承🙒🉷🋿担不必要的风险,那就是纯粹脑抽作死的行为。

    装备是死的,人是活🜊🀛♊的,活人不🂯💑能被尿憋死。

    ……

    研发中心,球形战车项目部。

    手持一块工作专用平板控制的周煌来到了顾成身边:“老板,第49次模拟已经结束了,数据🞧🖡🔉采集分析完成,制造原型样机就等🙽🏳🞉你拍板了。”

    顾成点🔜头:“那就🆱📒🚎造吧,多快能造出首台原型机?”

    周煌估摸着说道:“短🆊🍳则六天,最长八天👀🅮🉿👀🅮🉿之内就可以出货。”

    没有建立完备的生产🜊🀛♊线,这是最快的速度了。🌪🁽🋒

    一旦把生产线建好,力开动投入量🞙产化,理论上48分钟就能完成一辆球🛺♳形战🋳🝗🋐车的制造。

    作为坦克或战车的量产化,其实48分钟👀🅮🉿的制造速度🋜🚊👩还不是最快的。

    最🖏快的速度由美💳🕽🏂国🆱📒🚎人保持,还是在194年的时候。

    二战期间,美军的🆱📒🚎夺岛战役需要更多的坦克来支援,而且其他📷的战线也急需要主战坦克的补充,所以美国人要求坦克工厂24小时连续生产,平均造好一辆坦克只需要20分钟就搞定了。