可以说,天空地下城让玩家不再是像传统网游那样沉迷于战斗的内容中,莫名其妙让许多人走上了一条不务正业的游戏🊬📖之路,他们更加享受游戏,而不是为了游戏角色而游戏,是为了自己而游戏,为了第二人生而游戏。

    宴会功能可以说是应运而生的产物,它绝对不👸🍥🊍是🕇🇜简简单单让玩家聚集在某个餐厅吃饭那么普通的设定。

    怎么说呢,宴♚🈺会这个功能相比到店吃饭有很强的区域性,如果玩家直接到店吃饭,只能品尝某家餐厅的美食🆘🏹。

    但是如果开启宴会🉚🇺,再租赁一间宴会厅的话,那么便可以使用区域点餐功能在游戏中叫外🍥卖了。

    没错,这种类似于叫外卖的功能,可以💺🖷让参加宴会的主办方自由选取某个区域的美食,这样节省了大家出行的时间,不用挨个每家餐厅跑了,只需要在宴会厅等着,疯狂下单就可🙊🈯🁸以了!

    这听上去有些诡异,明明是游戏世界,为什么非要🉒🆯📄上外卖服务,就不能搞成吃货商城,大家直接下单瞬间传送到玩家面前吗

    抱歉,这显然是违背游戏大环境的设定,游戏中并没⛨有空投道具的存♓🇿🞗在,☖如果可以随随便便

    点餐空投吃饭的话,那么那些饭店岂不是成了👸🍥🊍摆设

    要知道那🎸🕷可是线下实体店辛辛苦苦花钱开通的店面,腾易公司怎🇓😌⛢么可能做出自断财路的做法。

    再说了,许多餐厅🉚🇺是有装🝑🊝👗修主题的,在不同的饭店氛围下享用美食更具风味。

    虽然宴会无法创造各国美食餐厅的装📼📼修风格,但是方便和热闹也颇受玩家喜欢。

    当然,使用宴会厅是要按时间收费的,外卖服务也是⛨要收取一定派送服务费的,还有外卖本身也有一定价格,而且很多时候,许多美食都是限定白金交易🁶🊖的。

    没错,白金收益可以转变为现实货币,如果只是收取黑金的话,餐厅运营人员就会很头疼,这些黑金看似数量巨大,但是根本🂭无法兑现,在游戏中这些黑金也就只能用于抵扣部分租金,或者搞一些用餐抽黑金的活动,所以大多餐厅运营都将菜品标价成了白金。

    虽然🌩🁳标价成白金的美食价格比黑金低廉许多,但是这些实打实的收入才是餐厅运营希望看🍥到的。

    毕竟,虽然说华夏促进了世界外卖产业的发展,让游戏和餐饮业进行了完美的虚实结合,但是也带来许多负面影响,比🊬📖如说一些昂贵的菜品销量🛉大减,大多数玩家选择到游戏里花廉🜿🇽🞁价的黑金去品尝,反正和现实中品尝滋味差不多。

    这就导致外卖单量虽然大增,但是🕰🍎🆼许多高级美食销量不佳,甚至滞销。

    所以,餐饮业因此逐渐做🝑🊝👗出了调整,高端的美食在游戏中也需要花真金白银品尝,想要不花钱,直接用黑金品尝的美食越来越少了。🟇🛅🟇🛅

    好在那🙌些销量大的廉价美食🌂还可以用黑金购买品🕇🇜尝,外卖的销量并没有因此而迅速衰退。