如今,🞫楚行云已经有三颗绿色中枢魂骨了,其中两颗是符纹祭坛凝聚出来的,另外一颗📡,则🍃是二层的第一个大厅内的符纹之阵凝聚出来的。

    运气?

    嘲弄的摇了摇😕🁍头,虽然还没有最终确定,但是楚行云已🆧💀🎲经大体弄清楚了,这魂骨绝非全凭运气得到⛂。

    结合着对符纹之阵的🍐🇐🗱研究,楚行云基本可以确定下来,目前他见过的符纹之阵,一共分📡为🖎👝三级。

    其中,一级🎣需要一⛲🞒📣百灵魂之力,二级需要两百灵魂之力,三级需要三百灵魂之力,分别可以凝聚出一品⚚👽灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品绿色魂骨。

    只要吸收够足够数量的灵魂之力,符纹之阵就会发动,凝聚出一颗魂骨😁来。

    确切的说🙰,只要守在一个符纹之阵旁,不断的绞杀下去,只要杀够一定数量的骷髅,就会凝聚出一个魂骨。

    只🈳🂚🏕不过,正如那座符纹祭坛一般,并不是所有的符纹之阵,都在地表之上,也不都是肉眼可见的。

    而且,不同级别的符纹之阵,覆盖的范围也不同,超过了覆盖的范围,😁即便杀再多骷髅,也休想凝聚出魂骨。

    火系天赋的品级,对魂骨的获取🃑🗄确实有提升💕效果。

    以洞厅内🙰的🎣战斗为例,单位时间内,杀的🇺🝨骷髅越多,获得魂骨的概率就越大。

    以三级符纹之阵为例,🚹😗🁝魂骨凝聚的位置,🇺🝨就是第三百个🆧💀🎲骷髅战士,灵魂能量升起的位置。

    因🈳🂚🏕此🌭🂐🍺,谁正好杀死了第三百个骷髅战士,🇺🝨谁就可以得到魂骨。

    稍微计算一下就可以知道,单位时间内,杀的🝘越多,得到魂骨的概🄥⛓率🎙就越大。

    火系天赋高低其实无所谓🖖💪,真正决定魂骨🇺🝨获得概率的,是杀戮速度。

    单位时间内,杀戮的速度越快,获得魂骨的概🝘率就越🁥大,火系天赋高低其实并无影响。

    兴奋的看着手中的白玉酒坛,楚行云不由的兴奋起🉳🋖🙔来,如果可以多收集几个符纹祭坛,装在这白玉酒坛中,发给多个战队,那么……

    思索间,楚行云不由的露出了笑容。