二十一章 : 传说级装备与秘境重演(2/7)
“根据精神力抗性,未能抵抗🇨住恐惧者,直接死亡,无🐯视护甲,无视🗧🝾🐰濒死特效。”
“每♄🅸24小时可发动一次,每次最多影响9个目标单位。”
“装备技能2【死神宣言】:直🙅🇻视目标后,发动宣言。目标单位将承受锁定效果。并在24小时内,持续暴🙿露坐标。”
“在暴露🏰🝬🎋坐标期间,无🙹🏒🙤法进入潜行、隐藏状态,直至死亡。”💞💾
“死神宣言:你♅🆃🌶可以自定义目标死亡🖽😄原因。”
“注意:死亡原因脱离实现逻辑的程度越高,消耗越大。并根据目标实力,🐅♇有可能失效。”🙭🍫
一连串的说明。
死📡🜕神♄🅸面具的装备特效和说🈟明,几乎占据了半个光屏。
久久没有说话。
一件还未凑齐套装属性的装备,单独一件🃊🖇的效果,竟然都超🆕🏝🛅过了自己的预料🐅♇。
果然,死神水晶♅🆃🌶是缺乏王冠的残🙅🇻缺品吗...
三个特效,两个技能。
单独一件装备,都能让任何🞶😭🄥觉醒者🗰🟏发生质🃊🖇变。
随便♄🅸一个【凝神】特性,就等同于死亡之种加死神水晶的强化版。
凭借着精神力和生命力互相转化的🗰🟏特性,当真是从此🖧🕀以后都不用考虑精神力消耗了。
【恐♄🅸惧】特性还好,等同于强化版的龙威🃊🖇效果。
【死亡吐息】,一个群攻手段加削弱光环。
而【直面死亡】,⚗👡这一🙹🏒🙤个技能就几乎等同于高天的天赋了☌。
“每♄🅸24小时可发动一次,每次最多影响9个目标单位。”
“装备技能2【死神宣言】:直🙅🇻视目标后,发动宣言。目标单位将承受锁定效果。并在24小时内,持续暴🙿露坐标。”
“在暴露🏰🝬🎋坐标期间,无🙹🏒🙤法进入潜行、隐藏状态,直至死亡。”💞💾
“死神宣言:你♅🆃🌶可以自定义目标死亡🖽😄原因。”
“注意:死亡原因脱离实现逻辑的程度越高,消耗越大。并根据目标实力,🐅♇有可能失效。”🙭🍫
一连串的说明。
死📡🜕神♄🅸面具的装备特效和说🈟明,几乎占据了半个光屏。
久久没有说话。
一件还未凑齐套装属性的装备,单独一件🃊🖇的效果,竟然都超🆕🏝🛅过了自己的预料🐅♇。
果然,死神水晶♅🆃🌶是缺乏王冠的残🙅🇻缺品吗...
三个特效,两个技能。
单独一件装备,都能让任何🞶😭🄥觉醒者🗰🟏发生质🃊🖇变。
随便♄🅸一个【凝神】特性,就等同于死亡之种加死神水晶的强化版。
凭借着精神力和生命力互相转化的🗰🟏特性,当真是从此🖧🕀以后都不用考虑精神力消耗了。
【恐♄🅸惧】特性还好,等同于强化版的龙威🃊🖇效果。
【死亡吐息】,一个群攻手段加削弱光环。
而【直面死亡】,⚗👡这一🙹🏒🙤个技能就几乎等同于高天的天赋了☌。