酬劳上面,也都是按劳分配的。

    就比如……

    还是比如白秀乐,门卡预知危险求救了,匹配一个剑修给他,剑修恰好在练剑还在顿悟,那么存储在剑修门卡里的强大攻击剑气自动转给白秀乐的门卡。🇹🝜🋿狼妖攻击过来的刹🀫那,门卡释放剑气进行反击,同样可以救下白秀乐,这剑气的强度决定🈁🞣了狼妖会被打成什么样儿、能不能把狼妖给干掉等等。

    阳珑把自己📞🛼的设置一说,转头看向身边的元🔢极,笑着问:“阿元,你觉得怎么样?”

    因为系统就是元极,那他相处起来可更自在了,想商量就商量,完全不需要那么慢热🌊♃🅲的。

    元极刚才认真听了阳珑比划解说,点头:“可以适当🗮🞿促进客人之间交流,不同世界的交流。🖅”

    到底还是元极了解自己,阳珑顿时笑🆄🍁开🋱🝋🉨了🇴🜳:“没错。”

    搭建墟市是为什么,阳珑一直没忘记。墟市名为墟市,🖪🕝🊩实🁕际上还是那个诸天万界的交流系统。他是墟市之主🗗🛬🟡,但搞这些交易的本质还是让诸天万界尽可能多地接触不同世界,多多领悟不同的法则,达到各自世界升级、扩容的目的。

    现在的墟市已经比以前扩大很多,世界很多,客人也不少,但客人们要顾着自己发展,目前在积累资本阶段的多,都好奇异世界,而真正去异世界的🃬🚹还是很少,有很大的交流进进步空间。

    客人们身上带🄐着商品去异世界、从异世界弄到商品,让不同的商品更大面积地在不同世界里进行交流,甚至客人们在异世界可以有争斗、有实力展示——他们的功法带着各自世界的气息甚至多个世界⚶🕽的气息,在施展的🈳时候,也是可以被该世界的天道攫取的法则气息的。

    总之,商品流通越多越好,客人串☟🀩⛂门也越🇴🜳多越好。

    阳珑从白秀乐的经历上想到了新🜍🀻🁼版块的开发,虽然算是为客人着🜄⛒想,增加客人的黏性,但更多的还是想方设法地让促进客人串门的几率,也增加墟市的“玩法”,让墟市更有趣味。

    ……说法好听而已。

    然后,阳珑指了指自己拉开的系统面板给元极看—🞯🗭🞳—元极是可以看到这个面板的。

    阳珑说:“📞🛼悬赏子版块,给客人们自己发布悬赏任务,任务的标准我不定,费用我也不定,但我定抽成。”他竖起两根手指,“不管是什么任务,不管任务怎么解决,反正我要抽取其中的两成作为平台费。”

    一般能用上悬赏的,大🏭🝑概是寻人、寻物、解决难题之类的,这难题呢,在非玄幻世界多半是急需解决的知识类难题,而玄幻世界大概就是悬赏人头的多吧🇹🝜🋿。🙸🏊

    常理来说,悬赏的金♫🋙🙮额往往会大一些,也会相对着急🗮🞿一🖪🕝🊩点。

    元极:“悬赏要以各世界的法度为前提?”