舞大大🐁☤🁗方方的站在那里装傻充愣。谁闲着没事会把自己的看家本领昭告天下,把她当小孩?以为她还😐🀢⚉穿着尿布呢♒🇱🜒?啧!

    侠客从飞坦跟舞开始打斗时就用“凝”在关注着他们。也许飞坦是当局者迷,但是他这个旁观者一样没有发现她在什么时候下的招……按着这种局势,他们就算继续打下去也落不到什么好处,可就这样放☫🂓她走,真的好吗?

    飞坦才不管侠客在纠结什么,不知道她的念能力不是吗?打!一直打!打到她露出马脚!而👰且,他还希望自己受伤再重一些呢……

    所以,飞坦握紧长剑又朝舞杀了过去。

    不对!飞坦被眼前突显的念力气场晃的花了眼,🋐😢🃅瞬间在半途改变攻击方向⚕。

    舞的“🐁☤🁗S”在刚才的打斗中只完成了一半,接下来的另一半🅽她也只能在与小矮子的战斗中再继续画下去。

    就算临时调转方🏂🗒向也耽误不了飞坦攻过来的速度。舞抬脚迎了上去。不让他吃点苦头,自己怕是没那么容易离开……既然已经顶了🙡揍敌客的名,杀了他们应该也没什么不可以,毕竟,他们之间的事🕝🊢端是因为“揍敌客”才挑起来的。

    飞坦的战斗本能不是玩假的,即⛧使舞的能力给他添了那么点儿乱,想🋀要在他手里夺下场子,没点真本事,照样是找Si。

    瞬闪的刀光剑影划破尘霾,金属⛧碰撞所产生的火花与刺耳声响让观战的侠客想开⛿口提醒都来不及🀹🁮🉌。

    双方你来我往互不相让,打斗时所扬起的灰尘更是助舞更快的完成另一半“S”。舞在飚速的同时也😐🀢⚉发现跟她战斗的矮子并没有亮出绝活,而他现在的速度也♘🈫🁕还远🁒远没有到达极限,时间一旦拖长,她必输无疑。

    这就是经验不足的弊端。终年只能跟一个人对决的不足之处就是你仅仅接触了一种🇡武斗模式,而现在,她要是不凭借点之前累积的经验,还真有点跟不上这矮子的变化。

    从这矮子受伤那刻起🏃到现在,他的速🋐😢度一直在不断的提升,🅽她觉得吃力,不是因为自己累了,而是她已经开始跟不上他的速度。

    实战果然是最佳的老师。“冰火两极”……

    不只☈☿🅉是战圈内的飞坦,远在外部⛧观战的侠客也在同时感受到了一GU强烈到足以扭曲空气流动的念压。

    本🊎🏎能让飞坦感受到不同以往的战栗,在转瞬间他已经蹿至侠客旁边,尘埃落定露出了站在其中的舞。

    飞坦凝视着舞,连带🏃感受着这张狂到让他都觉得不舒服的念,嘁!这样一耽搁,倒是让她得到缓一会儿的机会🕓🉈了。不过她也确实挺难缠的,能勉强跟上他提速步调的人,🏚真不是很多。

    侠客算是b较冷静的。就之前与⛧舞曾打斗过的记忆,再对b现在的她……提升了可不是一星半点。飞坦是可以在她身上讨到一点便🙡宜,可是如果换了自己……不动真格的怕📀🗳是还真没办法拿她怎么样。

    见到人跑了,舞的“冰火两级”停顿了那么⛥🜝一🙜🋊瞬。