就在佛尔斯的mg⛚小队冲向基美克护卫队第二支三舰分队时,“风暴”3号机这边也恰好开始要突破最后一🅜道气密闸门。

    没由来地被理性人格劈头盖脸地骂了一句“你是不是傻”,这可🃻把感性人格气坏了,“你不傻你来!不🈳🂙用斩舰刀你教我怎么快速冲出方井!”

    “你明知道对方已经在方井外面布置好🉯🊴🔤了防线等你,你还想从正面冲出去,这样不傻怎么才叫傻?”理性人格反问到,“你就不懂🞥🖒得绕道吗?”

    被他这么一说,感性人格恍然大悟,不🉯🊴🔤好意思地🃰🛘🜩选择沉默以对。同时他驾驶3号机拐进了一侧的甬道,直接飞到尽头,在被🂗摧毁的高斯炮塔前面停下。

    其实方🟑井两侧的甬道并不长,深度仅仅只有50米,和方井宽度相当,就是为了安置高斯炮塔而建的。等到l4要塞的装甲外壳施工完成这些方井和甬道将会被拆除,然后在最后阶段的内部装修改造过程中重新构建新的功能区或者通道。

    之前两条甬道的墙壁后面是什么地方风宇不知道,但是眼下最后这两条甬🞐📖🚳道紧挨着太空城内部“地表”,就相当于负一层的位置。就像理性人格提醒的,既然要使用斩舰刀了,🜤🄊就不能傻傻地继续从对方守备森严的方井出口出去,完全可以从甬道尽头破墙而出,花的都是一样的工夫,效果🙳🎜却大大不同。

    根据刚才从上🁈帝🝿视角窥探了l4基地内部“地表”,感性人格可以清楚地知道对方的防线是如何布置的,知道那些临时掩🙯🍽体和移动式高斯炮所在的位置,知道那支mg原型机小队的守备位置在哪里。

    而此刻他如果从甬道尽头破墙而出,恰好能够避开对方严防死守的方井出口,从其中🇺🝤一座临时掩体后面突入“地表”。只要干掉掩体后面的移🊏🏒🙠动式高斯炮,其他的炮位基本上都攻击不到3号机所在的位置。届时感性人格的对手就只剩下那支mg原型机小队。

    别说是一支mg原型机小队了🗚🜋,就算对手是一支原型机中队,感性人格也不怕,他就怕🇯🜆被远程火力堵在方井里出不去,耽搁了作战任务,给外面的伙伴们带来危险。

    而👎现在经过理性人格提醒,问题得以圆满解决。这就像旧时代第二次世🐥🁿🋤界大战时期法国人的马奇🂶📑诺防线一样,只要绕过去就毫无威胁。

    眼见3号机那边问题不大,掌控风宇本体的理性人格将注意🔆♾力转回到哈格这边。只见在这一会儿工夫里,方井内部已经有5架mg的残骸堆积在出口位置,等于给“狂战士”又布🅐🅭下了一层临时掩体。

    除👎了待会儿要离开⛚时会有点麻烦,但是仅就现在的防御来说,可以说是已经固若金汤。基美克护卫队除非那战舰主炮来轰,否则休想攻破哈格把守的这条方井。

    这也可以🖨🕆🇛算得上是一夫当关万夫莫开。太空时代的战争又一次与千年前的冷兵器时代战争有了一个共同点。

    风宇将注意力投向了更远的太空中,🜿🇽他知道佛尔斯的战斗已经开始了,只是从方井狭小的开口无法看见那边的战况。如果可以进入上帝视角,他就可以遥望那边的战况。可惜现在理性人🊪格控制着本体,无法让这一部分意识的精神力脱👥🋁体而出。

    理性人格不由得又⛚想起了现任awaker后勤部长的克莱格曾经对自己提到过,他的觉醒能力最佳状态应该是🞴分裂出第三个人格。

    如此一来,他就能以🟥两个人格分别控制两架“风暴”,而继承了主人格意识🌲🃅流的理性人格就🕼可以站在上帝视角纵览全局,为另外两个人格提供情报和战术支援。

    “怎么才能再次人格分💅🏝🛆裂?”这是个大难题,就算克莱格也没办法给风宇🞐📖🚳一个😗🁣🇥这方面的建议。

    不过这位觉醒者研究所负责人也给风宇🉯🊴🔤指了一个方向,那就🔆♾是从理性的左🞐📖🚳脑意识进行分裂。