就比如说当任务的精力值已达到上限之后可以并不用购买精力瓶,直接回到自己的家进行补给。

    李森:然后通过消耗的精力值的多少在进行时间补给。

    对。

    那精力瓶就只能被撤掉了。

    也不用其实,我刚刚看到角色到了一定等级是会有比赛要打的,如果这个时候精力值用完了,那就需要精力瓶了,你可以把精力瓶的价格调到一个较高的位置,这样子的话,平常也不会有人花一大笔银两去买个智能提高30精力的精力瓶了。这游戏总得有挣钱的地方吧。

    这个建议还真不错,还有吗?

    还是这个养成问题,可以在完善补充一下,像是成亲环节,有主要任务,那就可以进行日常任务,兄弟之间的结拜这些其实我认为都可以加入到游戏里。

    这款游戏我们只是当做一个小游戏,要是把你所说的这些融入进去,这可就不是小游戏了。

    额,做游戏什么的我也不懂,我只是把我的心得体会跟你说说。

    我还没说完呢,干什么要着急否定自己。

    啊?

    你的一件不错,我采纳了,等我回公司之后我们会进行改进的。

    不过你们的游戏真的不错,手感很好,我之前我玩过类似的游戏,画面质感差到天际不说,手感还不好,而且啊那些女角色的衣服还很暴露,这哪是给女生做的游戏,完全是为了博男玩家的眼球。

    等新的游戏做出来,我再给你看,让你试试。

    好啊,那我以后我就免费给你们走内测员。

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