时间到,排位赛正式开启!

    看着“排位赛”按钮亮起,众多玩家涌入排位赛所在服务器,按照自己的喜好纷纷进入到1对1、2对2、对、🇦4对4四种排位模式中。

    《三国杀》排位赛⛧没有定级赛,第一场排位赛就是随🐥机匹配,接下来是按照🂇🌧🁠段位积分在相同阶位内进行匹配。

    按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止⛼★☩在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。

    需要注意的是四种排🕫🌢🀵位模式的积🎪分是分开算的,不能混在一起,一个玩家若是四种排位模式都参📾与,意味着这个玩家每种排位模式都将拥有一个段位。

    就在《三国杀》排位赛开始的时候,作为🙊🈯🁵星火游戏最大🋯🜶竞争对手,银河游戏🂇🌧🁠也在关注摸索《三国杀》的排位赛。

    “这个排位赛有意思,可以将所有玩🗁😭家按照比赛积分进行一个排名,玩家们玩游戏总是想要争一个高下,排位赛就很好解决这个问题。”

    “感觉和我们之前⛧为比赛推出《特种兵4》和《三国风云5》新版本差不都多嘛,只可惜这新版本的功能仅仅在比赛时用到,现在已经没有用了。”

    “我们的《特种兵》系列、《三国风云》系列、🙍🉅《陆战之王》系列新作都可以增加这排位赛模式。”

    “对,对。”

    第五、第八、第十一三个游戏开发部部长都若有所思,思考是否要学着星火游戏加🉍🅿🌑入排位赛模式,他们内心🂹📭是偏向这一边。

    银🆚🐈♟河游戏的开发部都拥有比较大的权力,一定程度上可以自主决定开发什么游戏,每个开发部都有自己的小金库。

    实际上昨🝶🏫🝂天星火游戏对《三国杀》用户下发通知时银河游戏内部就曾探讨一下这排位赛模式,不过因为只是书面描述没有看到具体的东西,再加上星火游戏的官宣,昨天银河游戏对排位赛模式探讨的不多。

    今天《三国杀》排位赛上🋃🖭🕶线后,亲身体验一下排位赛模式,才真正了解排位赛的作用,好东西自然要“拿过来”,银河游戏也不是第一次这样做了。

    很快,《三国杀》排位赛第一局比赛结🇩束,四个排行榜上纷纷出现各种名字。

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