被他一路骑来的怪物缓缓收拢双翼,它的动作有些僵硬,似乎还完全不能从先前的密切接触里缓过神来。

    血脉中传来的战栗感,让怪物缓缓喷吐出灼热的吐息,蜷起紧绷到极点的尾巴伏下身子,一点点趴在了地上,像一座暂时蛰伏、随时可能喷发的火山。

    这个角度,可以更加清晰地看清北原的姿态。

    而另一边的北原在一番沉吟后,突然若有所感地捡起了一块地上的石子,然后瞄准了水中游动的一条鱼,轻轻扔了出去——

    世界突然于此刻寂静了一瞬,下一秒,是水面轰然爆裂的声响。狂暴的力量将这条河流的河水炸出,河中的鱼铺天盖地地起飞,又纷纷扬扬地落下。

    鼻息间是鱼类特有的腥气,同时一双巨大的蝠翼从他的头顶张开。立于身后的炎兽神情危险地盯着漫天飞鱼,眼看着就要张嘴。

    目瞪口呆的北原接住一条飞过来的鱼。求生警报拉响到极点的鱼直接给了他手掌一尾巴,然后原地起飞,一个信仰之跃冲向了河里。北原眨了眨眼,拦住了后方彻底炸毛的炎王。

    ……怎么回事?

    说好的需要拟态保护自己的幼崽呢?

    这合理吗?这不合理。

    “如果我能够看见自己的等级就好了。”北原忍不住想到。

    《万族》没有明确的数字等级划分,因为冷冰冰的数字会让这个世界失去真实性,但笼统的区分是有的。按棘手程度,由低到强划分为:弱——常规——危险——灭国——天灾——湮星。

    游戏里当然怎么高逼格怎么来,什么吞天蚀日,湮灭星球,概念飞升都是家常便饭。

    反正总不可能出现在现实里,对吧?

    但这种笼统的危险程度查阅是只要玩家才有的功能,NPC并没有玩家面板。

    于是,北原换了一个思路。

    就像一个棋艺国手能够看出来入门新手有几斤几两一样。那么,他应该可以知道比自己弱的存在具体弱到了什么程度?

    他的想法甫一诞生,加载在他身上的数据程序便自行运转,中枢管理系统判定这个要求符合逻辑,可以执行。