整个任务,二个主线任务,二个支线任务,完全没有惩罚,只有奖励,而且也没有时间限制,这说明,系统对于职业者是相当宽松的,而且是因为系统必须要毁灭三号空间才开放这么优异的条件。

    随便杀死一只怪物,就能收获一个场景点的奖励,可见系统下的决心有多大,毕竟场景点,在平时经历一个新开启的位面,收获的场景点也是以个位数为计量单位的。

    真正走出安全区域,马战才发现这世界比地图显示的还要巨大,已经走了上千米的道路,职业者界面内显示的地图仍然是针芒般大小。

    好在三号空间有三号空间的规则,这空间不受系统限制,也同样没有所谓的移动力之说,职业者移动速度的快慢,完全取决于阶位。

    而且这世界甚至都没有探地图之说,此时马战真正进阶的快要达到神级的所有技能没有超过十五个,毕竟马战学习的魔法才有十几个。而且马战还需要进阶特殊技能和特长。甚至还要提升宝物。

    所以就连透视大地这魔法,马战学会的第一个魔法,马战也只能进阶到专家级就不舍得进阶。

    透视大地魔法,在进阶到专家级后,范围干脆增加到了九千四百米的范围。

    在透视大地魔法的作用下,马战他们选择的却是通往正南的方向,这方向,怪物的数量相对偏少,虽然杀死一只怪物就会奖励一个场景点,但是对于马战来说,此时找到交易所才是王道。

    毕竟马战此时急于提升就是自身的阶位,而交易所内不管交易什么,但总要碰碰运气。

    其实说白了,剧情世界不管是对于职业者来说,还是对于原住民,就是一种完全的破坏。这本来就是世界的本质,进入一个剧情世界,说白了,就是不停的进行杀戮,收集资源,搬走能搬走的一切,杀死能杀死的一切。

    带走神器,直接造成一个位面的崩溃,死掉的就是数亿数十亿的原住民。

    不管是对地球位面还是其它位面,职业者的本质就是这样的奇怪,通过不停的略夺来不停的壮大自己。

    如果说刚刚成为职业者的目的,是不被不停涮新的怪物杀死的话,那么成为强大的职业者后,职业者的本质就已经改变了,完全的变成了沉迷于职业者世界,想要寻找更强大的宝物,道具,带领更多的部队,征服一个又有一个位面。

    这还只是表面现象,对于更多的职业者来说,特别是男性,征服一个又一个位面,好处相当的巨大,成为一个位面的国王,整个位面的女人,全部是都是属于国王所有,这国王可不是一个代名词,一个位面的国王,甚至和古代国家的国王一样,权力相当的大。

    所以说,职业者刚开始的时候,一切是为了生存而占,但当职业者强大起来后,就是为了纯粹的欲氵望而战。

    就像此时的马战,他们这些职业者进入三号地狱空间,其实对于三号地狱空间的生物来说,原本就是一场灾难。

    如果进来的职业者弱小,就会被原住民生物杀死,如果强大,整个位面就会面临屠宰的下场。

    因为就在马战透视大地的作用下,马战已经看到一座不大的镇子出现在马战的透视大地魔法之下。