第185章 次级神性词缀(两更!)(4/6)
每当人物完成一次有效击杀(至少造成超过50%生命值伤害),则获得嗜血英勇状态。
嗜血英勇状态下,人物将获得大幅度攻击速度、攻击欲望与移动速度加成。
嗜血英勇无法重复叠加,每次获得将重置嗜血英勇持续时间。
”
“综网提示:传说品质以上的物品,能够无限获得次级神性词缀效果,但会获得基于其已有次级神性词缀的词缀添加失败率。”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的提示信息。
这玩意儿的强度,似乎和史诗词缀相比也没差多少?
甚至还能无限制叠加……
当然了,其肯定有一个实际阈值。
只是单说它不占据物品原有词缀数量这一点,易冬就觉得足够证明其分量了。
而参考综网对此的描述,易冬觉得他现在的运用肯定只是其最为基础的打开方式。
他还需要不断摸索。
总之,哪怕是他只是以这种最基础的方式打开。
一个神性词缀,也足够等于一个每天稳定产出一个类史诗品质词缀的固定资产了……
看来纯刷小怪,果然是出不了什么大货的……
论收益,还得看神性生命……
嗜血英勇状态下,人物将获得大幅度攻击速度、攻击欲望与移动速度加成。
嗜血英勇无法重复叠加,每次获得将重置嗜血英勇持续时间。
”
“综网提示:传说品质以上的物品,能够无限获得次级神性词缀效果,但会获得基于其已有次级神性词缀的词缀添加失败率。”
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易冬看着视网膜上刷新的提示信息。
这玩意儿的强度,似乎和史诗词缀相比也没差多少?
甚至还能无限制叠加……
当然了,其肯定有一个实际阈值。
只是单说它不占据物品原有词缀数量这一点,易冬就觉得足够证明其分量了。
而参考综网对此的描述,易冬觉得他现在的运用肯定只是其最为基础的打开方式。
他还需要不断摸索。
总之,哪怕是他只是以这种最基础的方式打开。
一个神性词缀,也足够等于一个每天稳定产出一个类史诗品质词缀的固定资产了……
看来纯刷小怪,果然是出不了什么大货的……
论收益,还得看神性生命……