甚至于在网络中,很快也🌺🄆涌现出一批,背景是《神弃之地》🆛🐏⚟的题材,大体就是讲人🁶🊕🐎们如何逆天改命。

    有人拥有穿越两界的传送门,直接解决了最让人绝🙡望的食物与饮水问题,从根源🜍🀼🂉上掐断畸形🂖🎲🕄人危机。

    有人🆋🎃拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。

    甚至还有人穿🙋🈱🙋🈱越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,永夜就根🇩🛒本没有降临。

    由于《神弃之地》游戏中,对于《诡秘⚴🕧之主》真正的设定,🆛🐏⚟涉及到范围并不多,所以这些中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。

    不过有🐎⚙👲句话怎么说来着?火🈛影同人创造力🈋最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。

    因此这些网络中,有不少🌺🄆创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。

    总之《神弃之地》推出🎨📧🝎后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏🍕市场上都取得了不错的成绩。

    史海工作室也凭🖩🕒借这部作品,结束了《三国》之后的沉寂,证明自己这个工作室,还是担得起青🛱☥鱼三大工作室的名头。

    而戴文瓘更是凭借《神🎨📧🝎弃之地》,让自己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前🜍🀼🂉要更加稳🍕固了。

    之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一🔯🄇些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级🃸的序列。

    希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是🆛🐏⚟整座城🛬🟢邦的全盛时🁧🈈期,最强战斗力也只是序列四猎魔人而已。

    序列五守护者提升到序列🌺🄆四猎魔人以后,游戏中表现是数据再次全方位加强,对所有🁷🊛👂怪物都能快速适应其弱点。

    游戏中存在怪物认知树这个设定,对一个怪物的了🙡解程度越高,那么就越👞有可能🜍🀼🂉将其给猎杀。

    然而当角色晋升到序列🎨📧🝎四以后,就不需要去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的🍕怪物,认知树自⚿动点满。

    当然猎魔人的这个能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪🔧🂿🔠物,一但超过的话即便是猎魔人,也都不好使了。

    而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之眼,他可以用这个技能观测城邦动向🁷🊛👂,更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到了污染等等。

    尤其是随着城邦内畸形🎨📧🝎人数量越来越多,猎魔之眼的价值就越来越重要,其可以迅速发现被污染的畸形人。