“叶空此时倒是有精力去查看战斗记录,查看之下,只见叶空的大多数攻击只能造成23点的伤害,更有一次攻击被判定成击中蜘蛛的无效部位,无法造成伤害,想来是击中了蜘蛛头部某些特别坚硬的甲壳之上了。”

    上面这段文字则解释了为啥有时候开拓者即使命中要害部位,依然不算暴击伤害。

    数据化产生的第二样东西:属性。

    先说优势

    “对此叶空有所猜测,开拓者或者追随者,身体被纹章数据化之后,所有的属性都将以最大值发挥最高的效果。比如说叶空的感知属性,叶空知道自己在进入开拓空间前,感知就很高,在打竞技游戏职业联赛的表现就很能说明。在操作远逊对手的情况下,叶空就是通过高效捕捉战场的各种信息,瞬间把握正确的战斗时机来赢取胜利,这就是高感知的表现。

    但是你要是叫当时的叶空拿着一把枪去玩射击,那肯定是比不过训练过一阵子射击的普通人的。而进入开拓者空间后叶空第一次拿枪射击就打出不错的效果,这就是感知属性发挥了最大作用造成的。

    而学习能力也是一样,同样一个人,在不同的时间,不同的状态,学习的效率并不一样。对不同的科目,学习的效率那更是有极大的差距,学校里偏科的学生那么多就很能说明问题。而学习能力叶空猜测就是受智慧属性影响,在数据化之后,开拓者的学习能力不管在任何时间任何科目上都达到了最大值,这才是开拓者进步速度神速的原因。”

    当然有优势必然也有代价。

    “看到这些盔甲佣兵们立刻欢呼了起来,叶空当然明白他们想什么。这些盔甲虽然是白色装备,但是属性非常之高。属性差不多的盔甲叶空也在萨哥斯看过,但是无一不是要求数千第纳尔的,根本不是佣兵们买的起的。

    可惜的是叶空即使把那枚加1力量的戒指从波尔查那里抢过来,也只有7点的力量,根本穿不起任何一件盔甲。

    不过佣兵们可就没有这种限制了,穿上过重的盔甲最多也不过是灵活度降低,体力消耗加大而已。”

    我想上面一段文字应该很能说明开拓者在属性方面的劣势了。

    同样,装备限制也是一样。

    “叶空把自己的命运之盾借给萨科奇使用,像萨科奇这种获得职业武士头衔的雇佣兵,虽然有最擅长的武器,却基本没有不会的武器,剑盾对于他来说还是很熟悉的。他直接把自己的那把双手剑当做单手剑使用了,对于这些世界原住民来说,装备对于他们的限制远比开拓者来的小的多。只要挥得动,双手武器当做单手武器用一点问题也没有。”

    原住民可以轻松做到这一点,但是开拓者除非你有相关的技能或者专长,你是没办法把双手武器当做单手武器使用的。

    数据化产生的第三样东西:技能。

    “坏消息是,和艾兰不同,我明明已经完全看懂了书里面关于其他巫术的记载,就是学不会……”胖子一脸的遗憾。

    “从罗瑟林到丹诺林并不近,横穿了半个费雷登,但是沿着西部大道一路骑马却也没花多少时间,大约5天就到达了。期间叶空也多次的向爱丹求教了盾牌的使用技巧,虽然爱丹并没有什么保留,但是叶空在练习的时候却也发觉自己的动作只是勉强徒具其形,并没有发挥出这些战技的真正威力。”