当参战玩家数量增加之时,战役的时长也会随之得到增长,如此数量玩家的战斗,可不是一时半会能结束得了的。

    即便最快,也会持续到蓝枫找遍整个欧美大区的龙族之时,那估计快要都凌晨了。

    也或许,这依旧算是初期的战役,谁都不想这么输掉,能持续到蓝枫找寻完部龙族也说不定。一座城市如果很重要的话,打个来来回回也不是不可能,这就要看双方的指挥到底是怎么想的了。

    反正,肯定是和蓝枫没有关系了。

    国战什么的……

    ……

    ……

    2222年2月12日夜晚11:15分。

    趁乱试图进攻华夏的非洲大区,在华夏放力坚守的情况下,七十万玩家兵力无法拿下一座三级主城,在损伤二十余万之时选择了撤军。

    其余三大主要战事地区,依旧还在进行着战争,几乎没有过休息。

    非洲区对于欧美区的进攻,比预想当中要猛烈了不少,已经在战斗的过程当中,又重新增派了五十万左右的玩家兵力,并且出现了一头等级差不多在200级左右的,暗杀能力极强BOSS。

    欧美大区一方,已经重新调派了数个自身防御能力较强的高层玩家担任战场指挥,前一位已经被那头未知BOSS找到并击杀了。

    暗雾女儿爱莎,召唤师的能力很多时候就是胜在烦不胜烦的可怕。

    玩家本身无法做到面,不可能能任何方面都十分擅长,但是召唤师在某种意义上就可以,他们可以召唤各种属性不同的召唤兽,以此来做到面。

    甚至面对优秀的召唤师,永远不会知道他(她)的下一头召唤兽,又会是什么类型的,也因此无法做到充足的防范。

    现在,欧美大区就是陷入了这个情况。

    他们也已经意识到了,只要爱莎一直躲在暗处,她这个游戏最强的召唤师,就可以充当数个能力不同的SSS级职业,并且能在可控范围之内,支援到任一个战场!

    召唤师,就是可以以多打少!