这个😯丢手绢的游戏,苏远🋻最初想到了两种解法。

    因为四段音乐是一🉤🉖样的,因此只要在歌声的结尾,卡着点走到想去的的方位就🜇⛭🝬行了。

    但他很快就否决了这个方案。

    因为这样做,容错率太低了。

    这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。

    尤其是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者是超出了0.75秒📱🞦🖙的时限,所有人都会死。

    最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。

    在数清歌词数量的同时,🋻保证一个🋠🚭歌词行走一步的频率。

    前者😯是为了计算自己有没有出错,后者是为了⚀🎑保持节奏。🞳

    特意站到三号位,是⛙🚶因为第一个歌🋠🚭词🈲响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。

    接下来,每🐹🄭四个歌词⛙🚶,宋晓夏便🊄🍴🌗可以走完一圈,回到三号位,这样便于计数。

    但,这种做法也有一个弊端......

    因为一首歌之中肯定⛙🚶不只有歌词,中🈲间还会有纯声。

    这需要宋🁁🂶🁁🂶晓夏在数歌词字数的同时,还要记录下自己在纯声中的步数。

    并且之后,需要在纯声内保证自己的步数相同或者逐次增🞳加。

    老实说,这不太像是人类能做到的。

    时间一分一秒的过去......

    “162...163...164!”