顾凡解释道:“《⛺使命3》这款游戏,🈘其实性价比是很差的。”

    莉莉丝🉵🋧🛰有些费解:“为什么?这游戏毕竟自带了一批🗵玩家哎,如果我们一通爆改,让这些玩家都产生大量🏚🚫🖘的负面情绪,那不是挺划算的吗?”

    顾凡微微摇头:“莉总,你应该这么想。

    “这第一款🐭游戏相较🗹☺于后面两款游戏,本身是有溢价的。

    “《使命3》在游戏机制和玩法上面,与《逍遥问境》相仿,不如《魔界纷争》。但是它的价♯格却比另外两款游戏高出了三四千万,为什么呢?当🚟然是因为它的IP本身有一定的价值,同时有一些玩家,游戏每个月还能净收入百万左右。

    “但仔细想想🄞就会发现,这些东西其实并不值三四千🗵万的溢价。🐯🃗🗺

    “假设我们把游戏买回来什么都不做,每个月有百万左右的净利润,那么这八千万的成本,💎🐬我们就得用七年时间才收得回来。即便只算三四千🃐万的溢价,也得用三年左右的时间收回来。

    “而且这只是理想情况,在现实条件下,这种老🅖🆡👆游戏随时都有🀱可能暴毙,可能这个月还能有百万的利润,下个月就变三十万,再下個月就🌻变十万。

    “而这游戏🐭的IP其实也谈不上什么正面的资产,虽说《使命》这个名字很多玩家都听说过,但在大家的印象中,也都知道它是一款有些无聊的、过时的射击类mmor🗛🜐pg。

    而如果是一款全新的IP,在逆天堂游戏的口碑加持和营销加持下,反而有可能🍂🅑吸引到大量的路人玩家。再把他们劝退的话,反而能收获🌻更多的负面情绪。

    “内容方面🐭嘛,中规中矩,或者也可🚭🖦以说是老套。

    莉莉丝听完微微点头:“嗯,有道理!”

    所以,用额外的三四千万来购买这部分溢价,确🅖🆡👆实是🗵有点不划算了。🗢🝗

    思考片刻之后,莉莉丝🈭最终做出决定:“那还是《魔界纷争》吧!我觉🇘得这款游戏最适合!💎🐬”

    莉莉丝陷入了纠结。

    “不过它毕竟是💝💴最新的游戏,很多机制比较新颖,其实更适合去包装一些噱头,吸引玩家来玩。

    顾凡🗃😼🆰继续分析:“《逍遥问境🖡🔋⚨》和《魔界纷争》这两款游戏,我觉得🗢🝗区别不大。

    “不过相较而言,《逍🈭遥🙩问境》是一个比较稳定🅖🆡👆的框架。