六章 、炮塔(2/5)
可惜这玩意有点🏽🟧贵,建造消耗为150单位矿物,第二天的补给到达前没资源造。
章🌰🂮💋鱼先选择该技术,主要为♀🅓了挂载电力模块。
2级基地能搭载两🎓🐮个挂载电力模块和两个炮台/挂载生产设施☓,紧缺的电力当然要优先。
研究完成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了🐷🄝⚎个升级基地非必选的项目“导体/半导⚛体”,也是为了加电。
2级基地肯定会被小小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级🚘📧了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小时🂩👡可供应20单位矿石🞞🕏,相当于4级基地的补给量。
剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块🍄的消耗还多一倍🙬🍡,接下来的时间即使🈁连续开工,矿石也会有正增长。
此🌰🂮💋时已经是初始化后的25小时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是🆐第三天0点算起🜭🅔,中间有2时,所以之前的补差会多出20矿(14小时差额)。
产能用于建造挂载电力模块。
挂载模🁦块的建造成本比内部模块多一半,3小时后,得到电力10,🆐🆐燃料消耗矿石-1。
此时减掉两台电机的燃料消耗,🁈🃴🜃矿石收益为每小时18🜭🅕单位。
还剩一个挂载点🏽🟧,不继续造燃料电机🔾🆍🎑,太废矿石,二级还有另外一种发电设备。
此时收获第二补给日的物资。
之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平🕀,所以还会多出20矿。
章🌰🂮💋鱼先选择该技术,主要为♀🅓了挂载电力模块。
2级基地能搭载两🎓🐮个挂载电力模块和两个炮台/挂载生产设施☓,紧缺的电力当然要优先。
研究完成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了🐷🄝⚎个升级基地非必选的项目“导体/半导⚛体”,也是为了加电。
2级基地肯定会被小小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级🚘📧了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小时🂩👡可供应20单位矿石🞞🕏,相当于4级基地的补给量。
剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块🍄的消耗还多一倍🙬🍡,接下来的时间即使🈁连续开工,矿石也会有正增长。
此🌰🂮💋时已经是初始化后的25小时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是🆐第三天0点算起🜭🅔,中间有2时,所以之前的补差会多出20矿(14小时差额)。
产能用于建造挂载电力模块。
挂载模🁦块的建造成本比内部模块多一半,3小时后,得到电力10,🆐🆐燃料消耗矿石-1。
此时减掉两台电机的燃料消耗,🁈🃴🜃矿石收益为每小时18🜭🅕单位。
还剩一个挂载点🏽🟧,不继续造燃料电机🔾🆍🎑,太废矿石,二级还有另外一种发电设备。
此时收获第二补给日的物资。
之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平🕀,所以还会多出20矿。